Децентрализованная экосистема для AR/VR и 3D-контента
Есть вопросы? Задайте их на нашем Telegram-канале.

Наша история

2013
Компания Cappasity
основана в
г. Санта-Клара
Начиная с 2014
Привлекли 1,8 миллиона $
от бизнес-ангелов
Январь 2017
Запущена
платформа и ПО
для 3D-оцифровки
25 октября 2017
Запланирована первая фаза продажи токенов
22 марта 2018
Запланирована вторая фаза продажи токенов
Что дальше?
Децентрализованная система AR/VR/3D
№1 в мире

Наши цели

Развитие и распространение AR/VR-технологий

«Мы считаем, что создатели контента будут играть решающую роль в AR/VR-революции. Вот почему мы решили запустить первую в мире платформу для создания, аренды и продажи 3D-контента с блокчейн-инфраструктурой. Мы стремимся обеспечить надежное децентрализованное хранение материалов, защищенных авторским правом, и возможность обмена контентом в AR/VR-экосистеме.»

Узнайте все об ARToken

или найдите ниже краткий обзор

Смарт-контракт

Схема
AR/VR-экосистемы
Cappasity

«Экосистема Cappasity Ecosystem предназначена для тех, кто хочет продавать или покупать AR/VR и 3D-контент. Экосистема включает вспомогательные элементы: рынок, блокчейн и инфраструктуру системы хранения. Децентрализованную инфраструктуру хранения предоставляют сторонние поставщики услуг. Мы также предлагаем отдельную «песочницу» для тестирования AR/VR/3D-контента. Мы планируем поддерживать разработчиков AR/VR и активных участников сообщества за счет специально выделенных на это средств в токенах AR.»

Каковы преимущества блокчейна, использующегося в экосистеме Cappasity Ecosystem?

Децентрализованное надежное хранение файлов

Весь контент и подробности биржевых транзакций постоянно хранятся в блокчейне, похожем на систему BitTorrent.

Чтобы предотвратить нарушение авторских прав, каждому контент-файлу придается ID или хэш. Хэши всех файлов хранятся в блокчейне; их нельзя изменить. По завершении контентной транзакции вся информация о ней будет обработана в соответствии с протоколом смарт-контракта, и ее нельзя будет изменить задним числом. Так, например, система не позволит злоумышленнику продать чужой файл, выдав его за свой, или отдать его в аренду по истечении арендного срока.

Таким образом, при обмене контентом продавцы и покупатели могут быть уверены, что их авторские права надежно защищены.

Практически бесплатные, мгновенные и прозрачные глобальные финансовые транзакции

Во-первых, благодаря блокчейну при продаже на торговой площадке 3D-контента цену на него устанавливает продавец, а участники экосистемы платят минимальную комиссию. Во-вторых, технология блокчейна позволяет осуществлять мгновенные прозрачные финансовые транзакции по всему земному шару. Владелец контента получает платежи по каждой транзакции быстро и без проблем.

В целом, блокчейн помогает нам создать безопасное и комфортное пространство для создания и широкого распространения 3D-контента. Поскольку высококачественный доступный контент — это движущая сила развития AR/VR-технологий, мы полагаем, что экосистема AR/VR, основанная на технологии блокчейна, позволит вывести индустрию AR/VR на новый уровень.

Рыночный потенциал AR/VR составляет порядка 80 миллиардов долларов США

Определенно, AR-технологии будут играть ключевую роль в электронной и мобильной торговле в будущем. Однако это не единственная область, которая может радикально измениться в результате развития AR/VR-технологий. По прогнозам Goldman Sachs, объем рынка AR/VR к 2025 г. будет составлять 35 миллиардов долларов США, при этом 60% прибыли будет поступать от потребителей.

Примечание: прокрутите вправо для просмотра подробной инфографики.

Здравоохранение
5,1 млрд $
3,4 млн чел.
Розница
1,6 млрд $
32 млн чел.
Образование
0,7 млрд $
15 млн чел.
Видеоигры
11,6 млрд $
216 млн чел.
Трансляции
4,1 млрд $
95 млн чел.
Развлечения
3,2 млрд $
79 млн чел.
Инжиниринг
4,7 млрд $
0,7 млн чел.
Недвижимость
2,6 млрд $
0,3 млн чел.
Военное дело
1,4 млрд $
0,7 млн чел.

«На мой взгляд, AR — такая же прорывная идея, как и смартфон. Смартфоны предназначены для всех, iPhone создан не для какой-то одной группы людей, страны или рынка; он создан для всех. Я считаю, что AR настолько же глобальна. Меня восхищает мысль о том, сколько всего можно сделать и насколько лучше благодаря этому станет наша жизнь. И насколько интереснее.»

Тим Кук

Генеральный директор Apple, интервью с The Independent

Сейчас очень важно, чтобы создатели контента работали сообща, потому что благодаря работе технологических компаний и отрасль, и потребители вышли на этот этап. Однако сейчас, я думаю, движущей силой прогресса станут создатели контента.

Нил Грэм

Исполнительный продюсер, Sky VR Studios, CITI

Постоянно появляются более развитые и функциональные инструменты познания мира. После видео следующим логическим шагом стала виртуальная реальность с полным погружением.

Марк Цукерберг

Генеральный директор Facebook, выступление на Oculus Connect 2

Контент стал основой для запуска множества успешных технологических продуктов. Наши респонденты уверены, что теперь высококачественный и разнообразный контент окажется ключевым фактором в развитии AR/VR-индустрии.

Кирк Содерквист

Партнер, Perkins Coie

Дорожная карта

2013
Основана компания
Cappasity Inc.
2014
Исследования
по упрощению создания
3D-контента.
2016
Бесплатное ПО Easy 3D Scan® для создания 3D-изображений, которое позволяет увеличить скорость цифровой обработки в 10 раз.
2017
  • Запуск платформы Cappasity: в 4 раза быстрее, поиск с
    любого устройства, собственный 3D-формат.
  • Простое встраивание (вручную или с использованием API).
  • В декабре платформа Cappasity начнет принимать токены для оплаты.
1 кв. 2018
  • Бесплатный SDK захвата 3D для мобильных устройств.
  • Захват 3D-изображений и 3D-голограмм для мобильных устройств.
  • Интеграция 3D-голограмм с Unity/UE.
2 кв. 2018
  • Рынок 3D/AR/VR-контента с использованием смарт-контрактов.
  • Интеграция 3D-голограмм с Apple ARKit.
  • «Cappasity AI API: детальная аналитика поведения пользователей, интеграция CMS.»
3 кв. 2018
  • Бесплатный сканер
    3D-аватар.
  • Решение по моделированию для AR/VR-устройств.
  • Решение по моделированию для
    3D-принтеров.
4 кв. 2018
  • Децентрализованное хранилище AR/VR/3D-контента.
  • Решение для бесплатной 3D-съемки недвижимости.
  • Решение по
    3D-измерениям.
  • Система поиска
    3D-контента.
1 кв. 2019
  • Децентрализованный рынок AR/VR/3D-приложений.
  • 3D-съемка для дронов.
  • Фотограмметрия для мобильных устройств.
  • Децентрализованное решение для фотограмметрии на GPU.

Информация о продаже токенов AR

ARToken: продуктовые токены (оценка в тесте Хоуи: 20).
Ограничение: 50 миллионов $.
Базовая цена токена AR/USD: 125 AR за 1 $.
Базовая цена токена AR/USD во второй фазе: будет объявлена 23 января. Она будет основана на рыночной цене токена и будет выше чем стоимость токена на Фазе 1.
Общее количество токенов AR на продажу: 7 000 000 000.
Фактическое количество токенов AR: будет известно после окончания краудсейла (невыкупленные токены будут уничтожены).
Регистрация Токен AR будет зарегистрирован на биржах криптовалют сразу по окончании первой фазы продажи токенов. Мы будем зарегистрированы на HitBTC. Об открытии другой биржи будет объявлено позже.
Токен AR принимается для оплаты услуг Cappasity Декабрь 2017 (сразу по окончании первой фазы продажи токенов)
Дополнительная эмиссия/майнинг: нет.
Дата и время начала первой фазы продажи: 25 октября 2017 г., 13:00 UTC.
Дата окончания первой фазы продажи: через 28 дней после начала продажи.
Дата и время начала второй фазы продажи: 1PM UTC, 22 марта 2018.
Дата окончания второй фазы продажи: через 28 дней после старта или когда будет достигнут "hard cap"
Валюта, которую мы принимаем: BTC ETH
Минимальная сумма покупки: мы не принимаем и не обрабатываем платежи менее 35 $. Транзакции на меньшую сумму будут проигнорированы.
Бонусы: Бонусы будут зависеть от уровня и суммы взноса.
Бонусы 1-й фазы:
- Первые 10 миллионов $ (РАУНД 1) — бонус 10%
- Вторые 10 миллионов $ (РАУНД 2) — бонус 5%
Размер вклада и бонусы: $100K-$300K - 5%, >$300K - 10% Эти бонусы независимые и могут суммироваться.
Бонусы 2-й фазы:
- Первые 10 миллионов $ (РАУНД 1) — бонус 10%
- Вторые 10 миллионов $ (РАУНД 2) — бонус 0%

Распределение токенов

Чтобы поддержать активных создателей контента и разработчиков ПО для AR/VR/3D, мы планируем создать «Премиальный фонд» и «Фонд AR/VR-инноваций». После завершения продаж токенов мы направим 10% полученных средств на премии создателям контента, а 20% — на поддержку инноваций.

Покупатели
70%
18%
Капитал
основателей
12%
Ранние
покупатели
20%
Фонд
AR/VR
инноваций
10%
Премиальный
фонд
43%
Разработка
ПО
27%
Продажи
и маркетинг

«Фонд AR/VR-инноваций» предназначен для выплат премий разработчикам наиболее перспективных приложений. Мы не будем проводить специальные конкурсы с этой целью, оценка приложений осуществляется постоянно. Количество премий зависит от объема доступных средств.

«Премиальный фонд» предназначен для выплат активным создателям контента. Наиболее активные создатели и авторы будут регулярно получать вознаграждения. Кроме того, премии будут получать модераторы и активные члены сообщества. Распределение показано на диаграмме.

О компании Cappasity

Компания Cappasity основана в 2013 г. Ее основная задача — разработка технологических стандартов и простой масштабируемой платформы для создания, встраивания и анализа 3D и AR/VR-контента.

С 2014 г. Cappasity сотрудничает с Intel. Мы разработали для 3D-камер Intel® RealSense™ программу 3D-сканирования Easy 3D Scan™, которая представлена в Intel RealSense Showcase. С 2014 г. Cappasity привлекла более 1,8 миллиона долларов венчурных инвестиций и в январе 2017 г. запустила собственную платформу и решение по созданию 3D-контента.

В настоящее время платформа ежемесячно обеспечивает более 700 тысяч показов 3D-контента. Компания также предлагает комплексное решение по созданию контента для виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Платформа открыта для разработчиков, использующих технологии Unity, Unreal Engine и Apple ARKit.

Основатели компании более 15 лет работают с 3D-технологиями и обладают большим опытом управления в сфере IT. Среди наших сотрудников есть специалисты в сфере машинного зрения, облачных технологий, разработки 3D-движков для приложений, создания трехмерных мобильных и видеоигр.

Компания Cappasity участвовала в седьмой программе бизнес-акселератора Plug and Play Retail в Саннивейл и получила приглашение присоединиться к декабрьской сессии акселератора Lafayette Plug and Play в Париже.

Подробнее: cappasity.com

Команда

+12
Костя Попов
CEO
Первую компанию Костя основал в 2005 г. За время существования компании были выпущены программные продукты для PC, игровых приставок, мобильных устройств, а также SaaS-решения для бизнеса. В 2016 г. он был назван одним из лучших инноваторов компании Intel по региону Северной Америки.
Алекс Чегаев
CTO
Технический директор и сооснователь Cappasity. Обладает большим опытом работы с 3D-технологиями. Работал с Костей в нескольких проектах по разработке межплатформенного ПО в роли технического руководителя.
Марианна
Альшина
CBDO
Директор по развитию бизнеса и сооснователь Cappasity. Специализируется в digital-маркетинге и развитии бизнеса. Марианна пришла в команду в 2015 г. и занимается укреплением взаимоотношений с основными партнерами компании.
Натали Рэйс
CSO
Будучи директором по продажам, Натали занимается международным развитием компании на операционном уровне. Она отвечает за развитие команды продаж, обеспечение качества обслуживания клиентов и выход на новые рынки.
Алекс Гаркуша
Эксперт по
блокчейну
Александр получил степень бакалавра теоретической физики МГУ и магистра математики ВШЭ. В мае 2014 г. он подключился к Skype-чату разработчиков Ethereum и впоследствии стал одним из первых разработчиков смарт-контрактов. Он был исследователем в Центральном Банке России, а также работал над ICO Humaniq, собравшим 5,2 миллиона долларов в апреле 2017 г.
<span>+</span>12

Консультанты

Дэвид Дрейк
Председатель LDJ Capital
icon
Дэвид Дрейк — председатель семейной инвестиционной фирмы LDJ Capital; Victoria Partners, LDJ Real Estate Group; Drake Hospitality Group; а также The Soho Loft Media Group. Расширенная сеть фондов и хедж-фондов LDJ Capital управляет 1,5 миллиардами долларов в активах. Ранее Дэвид представлял Министерство торговли США в Евросоюзе и выступал в парламенте Великобритании. Мистер Дрейк поддерживает связь с 100 000 инвесторов благодаря своим вложениям в медиахолдинг The Soho Loft Media Group. С 2002 года этот медиахолдинг выступил продюсером и спонсором более чем 1500 финансовых конференций. Дэвид Дрейк активно участвует в работе криптосообщества в роли спикера; благодаря его консультациям ICO-фирмам удалось привлечь финансирование в объеме 101 миллиона долларов.
Джонатан Миллет
Генеральный директор NewsBTC
icon
Биткойн-инвестор, энтузиаст криптовалют. Джонатан — генеральный директор NewsBTC.com, одного из крупнейших новостных порталов, созданного в октябре 2013 г. с целью распространения информации и новостей для всех интересующихся виртуальной валютой биткойн. NewsBTC.com публикует информативные статьи, интервью с экспертами в области криптовалют и другие материалы, которые помогают лучше понять экосистему биткойна и узнать об интересных стартапах и проектах в биткойн-сообществе. Репортажи NewsBTC были отмечены в публикациях на ведущих порталах, посвященных бизнесу и новейшим технологиям: TechCrunch, CNN, Forbes, Business Insider и другие.
Джаянанд Сагар
Технический директор NewsBTC
icon
Джаянанд Сагар — криптоинвестор, технический консультант, более семи лет успешно занимается серийным предпринимательством. Один из основателей First Principles Ventures. Сагар с удовольствием участвует в разработке новых продуктов и является экспертом в передовых технологиях — недавно он начал исследовать возможности блокчейна и криптовалюты. Занимает позицию технического директора в NewsBTC.com. Обладает глубоким пониманием блокчейн-проектов, в особенности, биткойн-проектов.
Франк Хольц
Директор, член Совета директоров Gawooni
icon
Франк Хольц — квалифицированный финансовый инженер, уже долгое время сотрудничающий с такими компаниями, как Daimler-Benz, Mercedes-Benz и Mannesmann (Vodafone). С 1996 г. Хольц работает в игровой индустрии. Занимал позицию директора по маркетингу таких известных международных издателей игр, как Infogames и Atari. В 2008 г. основал IEM Consulting, международную консультационную фирму по вопросам менеджмента в игровой индустрии. Франк Хольц консультирует разработчиков и издателей игр, предпринимателей в сфере мультимедиа, ведущие страховые компании, инвесторов, банки и правительственные организации по всему миру. Хольц обладает обширным опытом работы в области стратегического планирования, а также разнообразными деловыми контактами в международной игровой индустрии. Благодаря многочисленным консультационным проектам для правительственных организаций и разработчиков игр в Азии Хольц широко известен в профессиональных кругах в Корее, Японии, Китае, Тайване, Таиланде и Сингапуре.
Андерс Ларссон
Вице-президент компании Ericsson, директор департамента сетевых продуктов и соучредитель LiveTourLAB
icon
Два десятилетия Андерс работал над развитием технологий 2G, 3G, 4G, 5G и IOT в филиалах Ericsson (NASDAQ: ERIC) в десяти различных странах. На сегодняшний день, в 2017 году, в мире существует 4,8 миллиарда мобильных устройств широкополосного вещания и 7,7 миллиардов контрактов на мобильную связь — это больше, чем все население земного шара. Андерс работал техническим директором, а также вице-президентом и главой департамента мобильных устройств широкополосного вещания в регионе Юго-Восточной Азии и Океании (ежегодный оборот — более миллиарда долларов). У него также есть несколько патентов на собственные разработки. Андерс увлекался программированием с 11 лет. Сейчас он — основной разработчик открытой среды LiveTourLAB. Все силы и энергия Андерса направлены на то, чтобы виртуальная реальность, экологические и криптотехнологии стали такими же популярными и доступными, как телекоммуникации.
Йоаким Холмер
Соучредитель LiveTourLAB
icon
Когда Йоаким создал проект, в котором было задействовано 500 человек, он подарил каждому участнику команды футболку с надписью «Возможно всё». В этом весь Йоаким. Этот проект — заказ для AT&T, Калифорния, — был на тот момент крупнейшим для Ericsson (NASDAQ: ERIC). Никто не верил, что столь грандиозную работу можно проделать в сжатые сроки — и все-таки команде удалось совершить невозможное! Йоаким Холмер вошел в команду Ericsson сразу после школы. Его привлекла работа со средствами связи и возможность путешествовать. В компании он начал с разработки программного обеспечения для мобильных устройств, а затем в течение 15 лет работал техническим руководителем в филиалах Ericsson по всему миру. Впоследствии Йоаким также занимался продажей систем программного обеспечения. Он считает разработку основным делом своей жизни и занимается ею в самых разных областях, от стартапов, связанных с мобильными приложениями, до RedHat, SAP и Cisco. Новый крупный проект Йоакима, созданный совместно с Андерсом, — LiveTourLAB.
Юй Цао
Стартап-аналитик, аналитик LVMH.
icon
Юй Цао отвечает за выбор и оценку стартап-компаний в LVMH. Она помогает торговым маркам в составе группы LVMH подбирать и оценивать новые перспективные компании в индустрии моды. Принимала непосредственное участие в отборе стратап-компаний для LVMH на Viva Technology в 2016—2017 гг. Получила степень магистра в области менеджмента в Высшей школе экономических и коммерческих наук — одной из лучших бизнес-школ Франции. Юй Цао родилась в Китае; знание обеих культур позволяет ей интуитивно понимать особенности европейских и азиатских цифровых экосистем.
Джим Теберж
Директор, руководитель отдела управления продуктами и стратегии продаж, специалист по интеллектуальной рекламе, Verizon
icon
Предприниматель, обладатель премии «Эмми», руководитель телевизионных проектов, специализируется на инновациях и практическом маркетинге. Успешный создатель шести стартапов (один провел первичное размещение акций, три были приобретены другими компаниями), обладатель ряда отраслевых наград и первых мест. Совместно с Samsung, Sony, Panasonic и Toshiba первым запустил всемирную телевизионную рекламную сеть.
Генри Айнс
Партнер DraperDragon Fund, исполнительный директор Global Chamber®, Сан-Франциско
icon
Генри Айнс — специалист мирового уровня, доверенный советник, который более 20 лет занимается вопросами инвестиций, развития бизнеса, коммерческим финансированием, консультированием по вопросам управления и международной деятельности. Сейчас Генри занимает должность исполнительного директора Global Chamber® в Сан-Франциско — членской организации, задача которой — помогать руководителям и компаниям в международной торговле, инвестициях и открытии международных филиалов. Кроме того, Генри является венчурным партнером фонда DraperDragon — совместной китайско-американской фирмы с венчурным капиталом, расположенной в Кремниевой долине, сотрудничает в качестве советника с рядом технологических стартапов, расположенных на побережье Сан-Франциско, а также участвует в программах Google Launchpad Accelerator и StartupIndia. Ранее Генри был партнером фонда DFJ Dragon и компании DragonVenture, которые занимались ранними инвестициями и консультированием совместных проектов США и Китая, а также в странах Юго-Восточной Азии.
Марк Фридлер
Президент, iCars
icon
Марк — серийный предприниматель, советник и директор по развитию. У него есть опыт работы в сфере облачных сервисов B2B, продаж и маркетинга, игровой и развлекательной индустрии. Он работал генеральным директором Gigex, первого облачного сервиса загрузки игр, затем учредителем и генеральным директором GameDaily.com, крупнейшего в мире веб-сайта видеоигр и рекламной сети, и вышел из дела после поглощения компании медийным конгломератом AOL Time Warner. Марк основал четыре компании и был членом правления в Oracle, TimeWarner/AOL и Philips. В последнее время Марк временно исполнял обязанности президента в райдшеринговой B2B-компании ICars и работал старшим директором в Oracle Marketing Cloud и Data Cloud. Марк также являлся управляющим директором Teleworld — интерактивного поставщика голосовых, телевизионных и онлайн-услуг для MTV. Первый бизнес Марка был связан с открытием магазинов по продаже печенья с шоколадной крошкой в Швеции. Он также работает с учредителями начинающих компаний в TechStars.
Джефф Смит
Предприниматель в компании Tech Futures Group
icon
Джефф Смит более 30 лет занимался внутренними и международными продажами высокотехнологичных решений, маркетингом, развитием компаний и корпораций, а также вложениями венчурного капитала на различных отраслевых рынках. До последнего времени Джефф сотрудничал с недавно проданной компанией RBM Technologies — лидером рынка облачного программного обеспечения для розницы. До этого он был основателем и управляющим партнером компании XcelR8 Partners, предоставляющей консалтинговые услуги по развитию бизнеса и ускорению получения дохода от новых компаний. Кроме того, Джефф занимал руководящие позиции в других компаниях по разработке и продаже ПО, в том числе должность вице-президента по развитию бизнеса и компании в Commerce One, а также был главным менеджером по новым проектам Commerce One, связанным с риском. До этого он был ведущим специалистом по продажам, развитию бизнеса, маркетингу и развитию линейки продукции в компаниях BlueCurve (поглощена Red Hat), Sybase, Technology Concepts (поглощена Bell Atlantic) и Unisys.
Лео Баталов
Партнер в компании DLA Piper, руководитель отдела новых растущих компаний и венчурного капитала в России и странах СНГ
icon
Занимается консультированием в сфере корпоративных финансовых транзакций, слияний и поглощений, сделок с венчурным капиталом, сделок в области прямых инвестиций и по общим корпоративным вопросам. Обладает большим опытом представления эмитентов, страховщиков, попечителей и обслуживающих агентов при государственном и частном выпуске ценных бумаг, обеспеченных активами, а также займодателей и заемщиков в различных сделках долгового финансирования.
DLA Piper
Юридический консультант
DLA Piper — международная юридическая компания с представительствами более чем в 40 странах мира, в Америке, Европе, Африке и Азиатско-Тихоокеанском регионе, а также на Ближнем Востоке. Благодаря этому компания может оказывать помощь по юридическим вопросам на международном уровне.

Последние направления, исследования и разработки

Прокрутка вправо →

В прессе

Посмотреть все новости

Наш адрес
3501 Thomas Rd, Unit 3,
Santa Clara, California, 95054
+1 415 8002844
Cappasity в Plug and Play Tech Center
440 N. Wolfe Rd. – Sunnyvale, CA 94085
plugandplaytechcenter.com
Cappasity в Lafayette Plug and Play
32 rue de Paradis, 75010 Paris
lafayetteplugandplay.com
Контактное лицо
Marianna Alshina
[email protected]
Служба поддержки [email protected]

Требуется приглашение для участия в ARToken ICO

Whitelist

Мы тщательно отбираем участников нашей экосистемы с учетом того, какой вклад они будут вносить в ее развитие. В белый список попадают те, кто заинтересован в активном сотрудничестве с нашим проектом.

Если вас интересует продажа токенов AR, укажите ваши данные, чтобы мы могли добавить вас в белый список.

Хотите больше узнать о нашем проекте? Прочтите Whitepaper.


Cappasity has limited registration to the token crowdsale Phase 1. Why?

In order to register an account, please use the referral link provided by existing community member.

If you have any questions, you can post them on our Telegram channel