3D 콘텐츠 교환을 위한 탈중앙화된 AR(증강현실)/ VR(가상현실) 생태계
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연혁

2013년
Cappasity가 산타 클라에서라에서 설립
2014년
엔젤 투자자들한테 $1.8M 투자금 모금
2017년 1월
플랫폼과 3D 디지털화 소프트웨어 출시
2017년 10월 25일
1 단계 토큰정
월 22 일,2018
2 단계 토큰정
향후 계획
AR/VR/3D를 위한 №1 탈중앙화 생태계

우리 비전

AR/VR 체험의 전면적인 확장

우리는 AR/VR의 혁명이 콘텐츠 제작자들에게 이끌 거라고 믿습니다. 그래서 우리는 블록체인 인프라를 3D콘텐츠를 제작, 대여와 판매가 가능하게 구축하는 첫 플랫폼을 소개합니다. 이 접근은 AR/VR 생태계 내에서 믿음직하며 탈중앙화된 저작권 스토리지와 콘텐츠 교환을 보장합니다.

ARToken에 대해 모든 것

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원 페이저
스마트 계약

Cappasity AR/VR
생태계 개요

Cappasity 생태계는 AR/VR 또는 3D 콘텐츠 판매나 구매를 하고자 하는 참가자들을 아우릅니다. 생태계는 마켓플레이스, 블록체인, 스토리지 인프라 - 지지 요소로 구성되어 있습니다. 탈중앙화된 저장장치 인프라는 독립 스토리지 서비스 제공자에서 제공됩니다.

Cappasity 생태계에서 이용하는 블록체인의 강점이 무엇인가?

탈중앙화된 안전한 저작권 스토리지

비트토렌트 시스템과 비슷한 방식으로 모든 콘텐츠와 교환 정보는 블록체인에 저장됩니다.

저작권 위반을 예방하기 위해 콘텐츠의 각각 파일이 ID나 해시가 부과됩니다. 모든 파일의 해시가 블록체인에 기록되어 있고 변경이 불가능합니다. 거래가 완료되면 거래 정보는 스마트 계약 프로토콜에 따라 처리되고 추후 수정이 불가능합니다. 예를 들면, 불법 침입자가 이용자의 파일을 소유자라고 주장하는 것을 통해 판매 또는 대여기간이 만료된 다음에 파일 무료 대여가 시스템에 의해 막게 됩니다.

따라서 판매자와 구매자 간에 콘텐츠 교환이 일어날 때 저작권 보호가 보장되어 있습니다.

요금이 거의 없는, 즉시적인 그리고 투명한 글로벌 재정거래

첫 번째,블록체인 덕분에 3D 콘텐츠가 마켓플레이스를 통해 판매될 때 판매자 가격으로 판매되며 생태계 회원들이 부가 요금이 거의 발생하지 않습니다. 두 번째, 블록체인 기술이 즉시적이고 투명한 재정거래를 전 세계적으로 가능하게 합니다. 콘텐츠 소유자가 각 거래의 지불금을 실패 없이 바로 받게 되어 있습니다.

전체적으로, 블록체인이 우리에게 3D 콘텐츠 제작과 대량 배급을 위해 안전하고 편리한 생태계를 구축하는 데에 도움이 됩니다. 높은 퀼리티와 접근이 쉬운 콘텐츠가 AR/VR 기술의 개발을 움직이는 힘이기 때문에 우리는 블록체인에 입격한 AR/VR 생태계가 AR/VR 산업을 새로운 단계로 이끌어 갈 수 있을 거라고 믿습니다.

AR/VR 무려
800억으로 시작하는 시장 개척 가능성

VR은 온라인 무역의 주요한 요소가 될 잠재력을 충분히 갖고 있습니다. 그럼에도 불구하고 다른 분야들도 AR/VR 제공하기 위해 이미 준비되어 있습니다. 골드만 삭스는 2025년까지 AR/VR 소프트웨어 시장이 고객들로부터 받는 60% AR/VR 소프트웨어의 $35bn라는 수익에 도달할 것을 예측합니다.

비고: 인포그래픽을 보기 위해 오른쪽으로 스크롤

보건
51억 달러
340만 명
소매
16억 달러
3200만 명
교육
7억 달러
1500만 명
비디오게임
116억 달러
2,16억 명
라이브 이벤트
41억 달러
9500만 명
오락
32억 달러
7900만 명
공학
47억 달러
70만 명
부동산
26억 달러
30만 명
군사
14억 달러
70만 명

저는 AR을 스마트폰 같은 거대한 아이디어로 봅니다. 스마트폰은 모든 사람들을 위한 제품이며, 우리는 굳이 iPhone을 어떤 민족, 나라 혹은 시장 위해서라고 생각할 필요가 없습니다. 저는 AR도 그 만큼 크다고, 그 만큼 거대하다고 생각합니다. 우리가 할 수 있는 것이 얼마나 많고 또 이것을 통해 우리 삶이 훨씬 더 향상될 수 있는 생각에 저는 흥분합니다.

팀 쿡

Apple CEO, The Independent 인터뷰에서

협력하여 함께 일하는 많은 콘텐츠 제작자들이 있어야 하는 이유는 테크놀로지 회사들의 기술이 산업과 소비자들이 이 기술을 받아들일 수 있는 단계에 도달했기 때문입니다. 하지만 지금 다음 단계로 이끌어갈 것은 바로 콘텐츠 창작가들이라고 생각합니다.

닐 그레이엄

CITI 위한 Sky VR Studios에서 책임 프로듀서

언제나 세상을 체험하기 위한 더 풍요로운 더 실감 나는 매체가 있을 텐데 비디오의 다음 논리적인 단계는 실감이 최고인 VR입니다.

마크 저커버그

Facebook CEO, Oculus Connect 2 이벤트에서

우리 응답자들이 성공한 많은 테크놀로지 제품들을 진수시킨 연료인 만큼 고퀄리티 콘텐츠가 AR/VR 산업을 앞으로 이끌어 갈 힘이라고 믿습니다.

키크 소더킈스트

Perkins Coie, Interactive Entertainment practice의 공동 의장

로드맵

2013년
(주) Cappasity
설립
2014년
3D콘텐츠
수월한 제작의
R&D
2016년
Easy 3D Scan® -
3D View 제작을 위한 무료
3D 디지털화 소프트웨어:
10 배 더 빠른 3D 콘텐츠 제작
2017년
  • Cappasity 플랫폼
    출시: 4배 더 빠르고, 모든 유형의 디바이스에서 이용이 가능하고, 등록된 3D 포맷
  • 수월한 삽입 - 수동 혹은 API
  • Cappasity 플랫폼은 서비스를 이용하기 위한 ARToken을 12월부터 받습니다.
Q1 2018
  • 무료 모바일 3D SDK 캡처
  • 3D View 3D 홀로그램 모바일 캡처
  • 3D 홀로그램 Unity/UE 통합
Q2 2018
  • 스마트 계약 권한을 부여받은 3D/AR/VR 현실 콘텐츠 마켓플레이스
  • 3D 홀로그램 Apple ARKit 통합
  • Cappasity AI API: 사용자 행동의 처방적 분석, CMS 통합
Q3 2018
  • 무료 3D 아바타 스캐너
  • AR/VR 장치 위한 Remeshing 솔루션
  • 3D 출력 위한 Remeshing 솔루션
Q4 2018
  • 탈중앙화된 AR/VR/3D 콘텐츠 스토리지
  • 부동산 공간을 위한
  • 3D 측정 솔루션
  • 3D 콘텐츠 검색 엔진
Q1 2019
  • 탈중앙화된 AR/VR/3D 앱 마켓플레이스
  • 드론을 위한 3D 캡처
  • 고속도 모바일 사진측량
  • 탈중앙화된 GPU 사진측량 솔루션

ARToken (증강현실 토큰) 판매 세부 사항

ARToken(증강현실 토큰): Utility 토큰 (Howey 검사 결과 = 20)
하드 캡: 총 하드 캡: $50M
AR/USD 기본 토큰 가격: $1당 125 AR
2 단계 AR/KRW 기본적인 토큰 가격: 1 월 23 일에 발표됩니다. 토큰 시장 가격을 기준으로하며 1 단계 가격보다 높을 것으로 예상됩니다.
크라우드세일에 판매할 수 있는 AR의 수량: 7,000,000,000 AR
AR의 실제 수량: 판매 종료 후 파악 가능 (남은 토큰은 파괴될 예정)
상장: ARToken은 1단계 토큰 판매가 종료되는 대로 교환소에 상장될 예정입니다.
Cappasity 서비스를 이용하기 위한 ARToken 사용 가능: 2017년 12월부터 (1단계 토큰 판매가 종료되는 대로)
조폐/채굴: 없음
1단계 시작 날짜와 시간: 2017년 10월 25일, 오후 1시 UTC
1단계 종료 날짜: 28 일 후 실행
단계 2 발사는 날짜와 시간: 1PM UTC, 월 22 일,2018
2 단계 끝 날짜: 28 일 후에 시작할 때 또는 하드에 도달하 모자
결제 가능 화폐 종류: BTC ETH
최소 구매가능 거래: 우리는 $30 이하인 투자를 받지 않습니다. 이러한 거래는 구매거래로 인식되지 않을 겁니다.
보너스 모델: 보너스에 따라 달라집니다 계층에 기여했고,양에 기여하고 있습니다.
1 단계 보너스 모델:
- 첫째 $10M (TIER 1) - 10% 보너스
- 둘째 $10M (TIER 2) – 5% 보너스
투자 규모 보너스 $100K-$300K - 5%, >$300K - 10% 이 보너스들은 독립적이며 합계가 가능합니다.
2 단계 보너스 모델:
- 첫째 $10M (TIER 1) - 10% 보너스
- 둘째 $10M (TIER 2) - 0% 보너스

토큰 분포와 수입금 정산 방안

활발하게 활동하는 콘텐츠 제작자와 AR/VR/3D 소프트웨어 개발자들을 재청하기 위해 우리는 '보상펀드'와 'AR/VR 혁신 펀드'를 설립했습니다. 토큰 판매가 종료된 후 받은 투자금의 10%를 콘텐츠 제작 보상으로 또는 투자금의 20%를 AR/VR 혁신을 재청하기 위해 할당하겠습니다.

구매
70%
18%
설립자들의
부여
12%
초기의
투자자
20%
AR/VR
혁신펀드
10%
보상펀드
43%
소프트웨어 개발
27%
판매와 마케팅

'AR/VR 혁신 펀드'는 가장 촉망되는 앱의 개발자들에게 보상을 수여합니다. 그러나 이것이 공모전이 아니라 1년간의 도전입니다. 보상의 수는 이용이 가능할 펀드에 달려 있습니다.

'보상펀드'는 적극적으로 활동하는 콘텐츠 제작자들 위한 펀드입니다. 우수한 콘텐츠 제작자들과 투자자들은 시스템적으로 보상을 받을 겁니다. 의장들과 커뮤니티의 적극적인 구성원들을 이 파이 차트에 소개한 내용과 같이 독려하도록 하겠습니다.

About Cappasity

Cappasity는 기술적인 기준과 3D/AR/VR의 제작, 삽입과 분석을 위한 수월하고 확장성있는 플랫폼을 개발하고자 하는 목적으로 2013년에 설립되었습니다.

Cappasity는 2014년부터 인텔과 함께 일하고 있으며, Intel® RealSense™ 3D 카메라 위한 Intel RealSense Showcase에 기반을 두는 Easy 3D Scan™이라는 3D 스캔 소프트웨어를 개발했습니다. Cappasity는 2014년부터 엔젤 투자자들한테 $1.8M 이상 투자금을 받아 2017년 1월에 플랫폼과 3D 디지털화하는 소프트웨어를 출시했습니다.

지금은 이 플랫폼이 매월 3D 콘텐츠의 70만 조회 이상 처리합니다. 뿐만 아니라 회사는 AR/VR 제작 위한 종합적인 솔루션을 제공합니다. 플랫폼의 기능들은 유니티, 언리얼 엔진과 Apple의 ARKit 테크놀로지를 이용하는 개발자들도 플랫폼을 이용할 수 있도록 제작되었습니다.

회사의 창립자들은 15년 이상 3D 테크놀로지와 일했고 또 IT 산업 개발 분야에 상당한 경험을 가지고 있습니다. 팀 구성원들 중에 컴퓨터 비전 분야, SaaS 솔루션, 앱 전용 3D 엔진 개발, 3D 모바일과 컴퓨터 게임의 테크놀로지 전문가들이 있습니다.

Cappasity는 플러그 앤 플레이 소매 (서니베일) 배치 촉진제에서 나왔고 2017년 12월에 파리에서 있는 라파예트 플러그 앤 플레이 배치 촉진 프로그램에 선정되었습니다.

상세: cappasity.com

Team

+12 more
Kosta Popov
CEO
2005년에 코스타는 첫 회사를 창립했습니다. 그 때부터 코스타는 PC, Sony PSP, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Apple iOS, Google Android, Web/SaaS 위한 소프트웨어와 게임을 개발했고 20개 이상 제품 배급과 동업 계약을 맺었습니다. 2016년에 코스타는 인텔의 탑 소프트웨어 혁신자로 임명되었습니다.
Alex Chegaev
CTO
Cappasity의 CTO이자 창립자. 알렉스는 3D 기술 분야에 든든한 전문 지식을 가지고 있으며 코스타와 여러 개 크로스 플랫폼 프로젝트에서 기술 담당으로서 함께 작업했습니다.
Marianna Alshina
CBDO
Cappasity의 CBDO이자 창립자, 마리안나는 디지털 마케팅과 산업 개발 분야에 이력을 가지고 있습니다. 마리안나는 2015년에 팀에 들어갔고 현재 회사의 주요 파트너와 관계를 맺고 있습니다.
Natalie Reyes
CSO
영업부문 최고경영자로서 나탈리는 Cappasity의 운영 단계에서 해외 진출을 추진시킵니다. 나탈리는 영업부문을 확대 담당, 소비자 성공 보장 또는 향후 시장 침투를 담당합니다.
Alex Garkusha
블록체인 전문가
알렉스는 수학 석사학위와 이론물리학 학사학위를 보유하고 있습니다. 그는 2014년 5월에 스카이프 ethereum-dev 대화에 들어갔고 그 이후로 첫 스마트 계약 작성자 중 한 명이 되었습니다. 그는 러시아 중앙은행 연구원으로 또는 2017년 4월에 $5.2M 모은 Humaniq ICO 연구원으로 일을 했습니다.
+12 more

회사 고문

David Drake
LDJ Capital 회장
icon
데이비드 드레이크 LDJ Capital의 회장입니다. LDJ Capital의 패밀리오피스; Victoria Partners, LDJ Real Estate Group; Drake Hospitality Group; 그리고, The Soho Loft Media Group. LDJ Capital의 확장된 펀드 네트워크와 헤지펀드들이 1.5조 달러의 자신을 관리하고 있습니다. 데이비드는 유럽연합에서 미국 상무부를 대변했고 영국 의회에 연설했습니다. 드레이크가 보유하는 100,000 투자자들과의 접촉이 그의 The Soho Loft Media Group, 2002년부터 1500+ 글로벌 재정 세미나를 개최했던 미디어 주식 투자 산업을 통해 유지되어 있습니다. 데이비드 드레이크는 암호화 커뮤니티에서 연설자로서 적극적으로 활동하고 있으며 ICO 산업들에게 $101M 펀딩을 모으는 데에 고문했습니다.
Jonathan Millet
NewsBTC 최고 경영자
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비트코인 투자자이자 고정 암호 신봉자. 요나단은 2013년에 설립된 가상화폐인 비트코인에 대한 교육과 정보를 제공하는 NewsBTC.com이라는 선두적인 비트코인 뉴스 매체의 최고 경영자입니다. NewsBTC.com은 통찰력이 있는 뉴스 기사, 산업 전무가 인터뷰, 비트코인 생태계에 대한 더 깊은 이해를 위한 보충적인 정보를 제공하고 비트코인과 관련된 스타트업들과 프로젝트를 공개합니다. NewsBTC.com의 보도는 TechCrunch, CNN, Forbes, Business Insider 등 주요한 경영과 기술 매체에서 언급되었습니다.
Jayanand Sagar
NewsBTC 최고 기술경영자
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자이아나느드는 7년 이상의 성공의 기록을 가진 연쇄 창업가입니다. 암호화 투자자이자 기술 전문가, 자이아나느드는 First Principles Ventures의 공동 창업자입니다. 그는 신제품을 개발하는 것을 즐기는 사람이며 새로운 기술 분야의 전문가입니다. 블록체인과 암호화 산업이 그에게 실험의 접지입니다. 자이아나느드는 NewsBTC의 최고 기술경영자이며 블록체인 프로젝트들에, 특히 비트코인에 대한 전문성을 가지고 있습니다.
Frank Holz
이사 / The Board Gawooni 구성원
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프랭크 홀츠는 전문성이 있는 경제공학자이며 오랫동안 Daimler-Benz, Mercedes-Benz과 Mannesmann (지금은 Vodafone) 회사들의 컨설턴트 전문가이었습니다. 프랭크 홀츠는 1996년부터 게임 산업에서 일을 해왔습니다. 그는 잘 알려져 있는 글로벌 게임 공급자인 Infogames와 Atari에서 마케팅 이사이었습니다. 2008년에 그는 글로벌 게임 경영 컨설팅 회사 IEM Consulting을 설립했습니다. 프랭크 홀츠는 국제적으로 게임 개발자들, 게임 공급자들, 멀티미디어 산업가들, 브랜드 보험사들, 투자자들, 은행들, 공공기관들을 고문하고 있습니다. 게임 산업에서 그는 강력한 전략적인 배경과 안전한 국제 네트워크를 가지고 있습니다. 아시아에서 게임 개발자들 및 공공기관들과 수행한 수많은 고문 프로젝트들 때문에 프랭크 홀츠는 한국, 일본, 홍콩, 중국, 대만, 태국과 싱가포르에 거대한 비지너스 네트워크를 보유하고 있습니다.
Anders Larsson
부사장 또는 네트워크 상품 부장(Head of Network Products), Ericsson. LiveTourLAB 공동 창립자
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앤더스는 20년 동안 Ericsson(NASDAQ: ERIC)의 2G, 3G, 4G, 5G와 IOT 새로 출현하는 기술을 위해 10개 국가에서 일했습니다. 오늘, 2017년에 세계 인구를 넘는 총 모바일 브로드밴드의 48억 또는 모바일 77억의 가입이 있습니다. 앤더스는 연간의 매출이 몇 십 억 되는 다양한 CTO 역할들 또는 부사장과 동남아시아와 오세아니아 모바일 브로드밴드 실무 부장 역할을 맡았습니다. 그는 자신의 특허들을 가지고 있습니다. 11살 때부터 앤더스는 코딩을 좋아했습니다. 그는 LiveTourLAB 오픈 소스 프레임워크의 주요한 개발자이며 지금은 VR, Crypto와 Green Technology를 통신의 규모로 끌어내고자 한다.
Joakim Holmer
LiveTourLAB 공동 창립자
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요아킴은 500 팀 멤버가 들어가는 강력한 프로젝트의 인도를 마무리했을 때 500명 팀의 각 멤버에게 'Everything is Possible'이라고 하는 티셔츠를 주었습니다. 요아킴입니다. 그 프로젝트는 캘리포니아 AT&T와 Ericsson(NASDAQ: ERIC)을 위한 THE BIG ONE의 가장 큰 인도이었으며 모두가 불가능하다고 생각했던 시간에 완료된 인도이었습니다. 요아킴 홀머는 학교를 졸업하고 바로 Ericsson Grop에 들어갔는데 Ericsson을 적절한 선택으로 만든 것이 그의 커뮤니케이션과 여행에 대한 열정이었습니다. 초창기의 모바일 커뮤니케이션 소프트웨어 기술자 역할은 15년 간 세계 일주의 다양한 기술적인 지도적 지위로 이어졌습니다. 그 다음에 요아킴은 Software System Sales와 같이 일했습니다. 모바일 앱 스타트업들부터 RedHat, SAP과 Cisco까지 관련된 모든 것들 포함한 개발하고자 하는 열정과. 그는 앤더스와 함께 다음의 큰 벤처를 시작했습니다. LiveTourLAB가 그를 어디까지 가게 할 것인지 봅시다!
Yu Cao
LVMH 스타트업 탐험가, 분석가
icon
유는 LVMH과 소싱하는 스타트업에서 일을 합니다. LVMH 그룹과 브랜드들을 위해 해당 산업 분야와 관련이 있는 적절한 스타트업들을 조사하고 평가하는 업무를 수행합니다. Visa Technology 2016&2017 동안 LVMH를 위한 스타트업을 선정하는 데에 직접 참여했습니다. 유는 프랑스에서 경영분야의 최고 대학으로 인정을 받는 ESSEC 경영대학원에서 매니지먼트(Management) 전공으로 석사 학위를 받았습니다. 유는 중국 출신입니다. 유의 두 문화의 배경을 갖고 있는 덕분에 유럽과 아시아의 디지털 생태계를 잘 이해할 수 있습니다.
Jim Theberge
이사, 생산관리와 판매 전략 담당 Advanced Advertising at Verizon
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기업가적인, 에미상 수상작을 받은 Advanced TV 이사는 한결같이 혁신과 시장 집행으로 인정을 받습니다. 많은 상과 우선을 받은 성공한 스타트업의 베테랑 (스타트업이 6개 -> IPO 하나, 3개 매입). 가장 처음 삼성, 소니, 파나소닉, 도시바와 결합된 글로벌 광고 네트워크를 착수시켰습니다.
Henry Ines
Draper Dragon Fund에서 파트너, Global Chamber® 샌프란시스코 전무 이사
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헨리 이네스는 투자, 산업 개발, 재무, 경영 컨설팅과 크로스 보더에 20년 이상인 경력을 보유하는 글로벌 전무이자 믿음직한 고문입니다. 현재는 헨리가 리더와 전무 지원 또는 크로스 보더 무역, 투자, 해외 진출을 하고자하는 회사들에 집중하는 Global Chamber® 샌프란시스코라는 조직의 전무 이사입니다. 추가적으로 헨리는 Draper Dragon Fund이라는 실리콘 밸리에 위치한 미국-중국 벤처 캐피털 회사에서 벤처 파트너이며, 또는 다수 SF Bay area-based 테크놀로지 스타트업 고문으로서 일을 하며, 또는 구글의 Launchpad Accelerator와 StartupIndia에서 멘토로서 일을 합니다. DraperDragon 전에는 헨리가 Dragon Fund와 DragonVenture에서 파트너이었으며 미국-중국과 동남아시아의 기초 단계 투자와 자문에 집중했습니다.
Mark Friedler
회장, iCars
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마크는 연쇄 창업가, 고문 또는 성장 리더입니다. 그는 B2B 클라우드 서비스, 판매와 마케팅, 게임과 엔터테인먼트 배경을 가지고 있습니다. 그는 Gigex, 첫 게임 클라우드 다운로드 서비스의 CEO이었고, GameDaily.com 세계 최대 비디오 게임 사이트와 광고 네트워크의 CEO/창립자이었으며 AOL Time Warner의 인수를 통해 업무를 마쳤습니다. 그는 4개 회사를 창립했고 Oracle, TimeWarner/AOL과 Philips에서 경영직에 있었습니다. 최근에는 마크가 ICars B2B 합승 운송 회사에서 대표이었고 Oracle Marketing Cloud와 Data Cloud에서 전무 업무를 수행했습니다. 그는 Teleworld, MTV에게 인터랙티브 음향, TV와 온라인 서비스를 제공하는 회사의 상무이사를 했습니다. 마크의 첫 비지너스는 스웨덴에서 초콜릿 칩 쿠키 가게를 소개하는 비지너스이었습니다. 또는 그가 TechStars에서 초기 단계 창업자들과 일을 했습니다.
Jeff Smith
Entrepreneur in residence, Tech Futures Group
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제프 스미스는 국내와 해외 하이테크 판매, 마케팅, 산업개발, 조직개발, 벤처 자금 분야에 다양한 산업의 시장에서 30년 이상인 경력을 가지고 있습니다. 최근에는 RBM Technologies - 성공적으로 판매된 클라우드 형식으로 제작된 소프트웨어 소매 산업과 함께 있었습니다. RBM 전에는 제프가 시작 단계인 산업들에게 수익 견익력을 가속화시키기 위한 산업개발 자문 서비스를 제공하는 XcelR8 Partners의 Founding과 Managing 파트너이었습니다. 제프는 또 다른 소프트웨어 산업에서 경영직 역할을 했고 그 중에는 Commerce One (VP of Business Development 담당), Corporate Development과 GM of Commerce One Ventures 있습니다. 이에 앞서 그는 BlueCurve (Red Hat 권리), Sybase, Technology Concepts (Bell Atlantic권리)와 Unisys 회사에서 판매, 산업개발, 마케팅, 제품 계통관리에 중요한 역할을 했습니다.
Leo Batalov
DLA 파이퍼에서 파트너, 러시아와 독립 국가 연합 지역에서 Emerging Growth Companies & Venture Capital 대표
icon
레오 바탈로브는 법인 금융 거래, 기업 인수 합병, 벤처 자금 거래, 사모투자 거래와 일반적인 조직 사태에 관한 자문을 하고 있습니다. 그는 공공과 사모 자산유동화증권 공급에 발행인, 보험사, 신탁 관리자들을 또는 여러 가지의 데트 파이낸스 거래에서 채권자와 채무자들을 대표하는 넓은 경험읗 가지고 있습니다.
DLA Piper
Legal advisor
DLA Piper는 글로벌 대형로펌으로 미국, 유럽, 중동, 아프리카와 아시아를 도처에 세계 40개국에서 변호사를 보유하고 있으며, 우리를 고객들에게 법률 서비스를 제공할 수 있게 합니다.

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ARToken 세일에 참여하기위한 초대장

화이트리스트

우리에게는 생태계의 구성원이 누가 될 것인지 그리고 구성원들이 생태계 개발의 어떤 면에 관심이 있는지 이해하는 것이 매우 중요합니다. 그래서 우리는 이 프로젝트에 가장 관심이 많은 투자자들을 위해 화이트리스트를 만들기로 결정했습니다.

ARToken 판매에 관심이 있으시면 화이트리스트 접근권을 획득하기 위해 양식의 최대한 많은 영역을 채워보십시오.


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